Vitalidade representa o quanto seu personagem pode ainda receber de dano fisico ou mental.
os valores marcados entre parenteses, sao divididos pelos quadradinhos ali existentes. portanto, se Miriel tomar 5 de dano, pintará dois quadradinhos, o primeiro (3) e o segundo (2). caso receba mais 1 de dano depois, terá de pintar o terceiro quadradinho.
Um personagem que chega no nível machucado ou depressivo, possui -1d em quaisquer ações, cumulativamente, e ainda perde um ponto em sua defesa.
Um personagem que chega no nível incapacitado ou alucinado, possui -2d em quaisquer ações, cumulativamente, e ainda perde 2 pontos em sua defesa.
Um personagem que ultrapassa a barreira, esta morto ou fica louco. em ambos os casos é necessario um atendimento rapido e preciso para ter alguma chance de resgatar o personagem, que se voltar, voltara com terriveis sequelas. de todas as formas se chgar nesse nivel, cnsidere seu personagem perdido.
Um personagem que seja combatente pode continuar lutando mesmo depois de chegar no nivel inconsciente. para isso, ele acumulara suas penalidades e continuara atacando, perdendo 1d em atque e 1 pt em defesa a cada rodada até chegar a 0d de ataque ou no máximo de rodadas igual à sua resistência.
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