São 10 atributos no total. Cada atributo começa com 1 ponto e o jogador distribui 15 pontos + 1 por nivel entre todos. ao passar de nível, não pode-se subir duas vezes seguidas um mesmo atributo e somente poderão alcançar 5 num atributo no 5o. nível (a não ser que tenham bônus de origem), podendo aumentar pro lendário 6 no 10 e em níveis depois do 10, a escala de aumento de atributos se altera, e será explicada posteriormente.
basicamente, um teste de atributos é feito jogando o numero de dados (d6) do atributo e cada dado que resulte em 4, 5, ou 6 é um sucesso. uma dificuldade de jogo é o número de sucessos de uma jogada. um teste normal pode ser dois sucessos. um teste mais complicado pode pedir tres e algo dificilimo quatro.
Explosão do 6: a cada 6 rolado ele é contabilizado como sucesso e rolado novamente.
Acerto crítico: nesse tipo de rolada ativa, um acerto crítico ocorre quando 3 dados na primeira rolada (sem a explosão do 6 ainda) marquem 6.
Erro crítico: a falha crítica ocorre quando 3 dados marquem 1. no caso de jogar menos dados que 3, será quando todos dados marquem 1.
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