terça-feira, 8 de janeiro de 2013

Análise da ficha: Modos de ataque

Modos de ataque são como o personagem efetua seus ataques.

Estão descrita na ordem:
Ataque: o uso da arma do personagem. algumas armas possuem habilidades espciais e serão descritas aqui
no. ataques: quantos ataque o personagem normalmente faz por rodada.
velocidade: valor calculado da arma+raciocínio que será somada a jogada de 1d
ataque: número de dados jogados para atacar, valor calculado sendo o atributo relacionado +1 caso haja competencia e outros bonus.
dano arma: esse valor é por quanto se multiplica os sucessos que "sobram" da defesa do alvo. esse valor é alterado pela arma.
bonus: valor somado ao valor antes multiplicado, seja pela força em combate corpo a corpo ou pela percepção à distancia.

É util manter anotado esses valores ja calculados em 1 sucesso, 2 sucessos, 3 sucessos... em diante para acelerar o processo na mesa de jogo.

Opções para ataques é poder dividir o ataque dividindo a parada de dados.
Para atacar outra pessoa com ataques adicionais (depois de anular o alvo inicial) sem penalidades é necessário ter a aptidão trespassar, senão -1d para cada alvo subsequente.
Pode-se passar os pontos do metodo de defesa para melhorar um ataque deixando de lado qualquer prudencia. para isso, retire os dados da defesa principal e aumente na jogada de ataque. essa manobra so é possivel no combate corpo a corpo.


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